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KI-Netzwerk

LINKed – KI als Werkzeug in Games
Dienstag, 22. März 2022 | 16.00 bis 19.00 Uhr

Onlineworkshop via Zoom | in deutscher Sprache

Keynotes:

  •     „Games und KI“ (AT) – Dominik Scherer, Senior AI Programmer bei Ubisoft Blue Byte
  •     „Serious Gaming und KI“ (AT) – PD Dr.-Ing. Stefan Göbel, Technische Universität Darmstadt
  •     „VR/AR und KI” (AT) – Thomas Bedenk, VP Extended Reality bei Endava

Digitale Spiele erhalten einen wachsenden Stellenwert. Knapp 50 % aller Deutschen spielen Computer- und Videospiele in ihrer Freizeit. Sie sind wichtiger Bestandteil der Alltagskultur und damit der Sprache und des gemeinschaftlichen visuellen Gedächtnisses. ESports und die dazugehörige Veranstaltungsbranche gehören zu den florierendsten Wirtschaftszweigen. Längst sind Games in Industrie, Medizin aber auch in der Kultur nicht mehr wegzudenken. Neben dem Einüben relevanter Handlungs- und Bewegungsabläufe wie im Serious Gaming spielt die effektive Vermittlung von Sachinformationen über digitale Spiele in Museen oder das Experimentieren und Erleben mit AR- oder VR-Anwendungen in der Medienkunst eine wachsende Rolle. Sowohl sinkende Preise für VR-Brillen als auch die größere Vielfalt in der künstlerischen und erlebnisorientierten Adaption von Virtual Reality führen zu einem Anstieg der Nutzer*innen. Künstliche Intelligenz spielt in der Spieleprogrammierung eine wichtige Rolle, denn nur so kann Interaktion mit den Spieler*innen vielfältig umgesetzt werden. Hier hat sich das Spektrum der Aktionsmöglichkeiten seit den Jump-and-Run-Spielen der 90er Jahre erheblich weiterentwickelt und nutzt entsprechend neuere Technologien.

Im Rahmen der Veranstaltung wird ein allgemeiner Überblick aktueller Entwicklungen in der digitalen Spielekultur in Zusammenhang mit KI geboten und die Bereiche des Serious Gamings und der AR/VR-Anwendungen im Speziellen vorgestellt. Der Input lässt sich auf die verschiedensten Kultursparten anwenden. Fragen, Kommentare und Austausch sind herzlich willkommen.

Eine Veranstaltung in Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur.

>> Bereits jetzt vormerken:
LINKed – KI und Datenethik (in der Kultur) am 10. Mai 2022

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